根据外媒comicbook的报道,迪士尼的动画《冰雪奇缘》在技术方面帮助技术人员解决一桩62年前的悬案,他们通过动画电影中的技术来模拟了实际的问题。1959年一队导师带着学生去乌拉尔山脉进行探险,但之后他们的尸体在一场暴风雪后被发现,帐篷从里面被撕开,附近到处都是尸体。在当时的情况下人们无法知晓发生了什么,各种阴谋论也随之而来。
链接” target=”_blank” rel=”noopener”>
链接” target=”_blank” rel=”noopener”>
早在2013年,在《冰雪奇缘》上映的时候,雪崩模拟实验室的Johan Guame就惊叹于迪士尼是如何做出如此逼真的雪。他和动画师们见面,并且获得了一套雪崩动画代码,用于他的雪崩模拟实验。这些雪崩模拟动画帮他找到了62年前那场事故的真相,这是一场雪崩造成的事故。并且还原了遇难者的伤情,和尸体四散的原因。《冰雪奇缘》中对雪的模拟已经达到了如此逼真的程度,完美的解决了问题。
链接” target=”_blank” rel=”noopener”>
原文链接:https://acg.gamersky.com/news/202101/1358996.shtml
本站声明:网站内容来源于网络,如有侵权,请联系我们,我们将及时处理。