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    王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

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      帅哥

        10.16王者荣耀迎来了一次比较大的更新,有蛮多的英雄都被适当的调整了,有的被加强而有的则被适当削弱了。现在赶紧来看看都有谁改了吧!

        10.16王者荣耀太乙真人

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        被动:金币加成:35% → 20%

        1技能:基础伤害:200(+50/Lv)(+0.6Ap) → 200(+60/Lv)(+0.6Ap)

        1技能:蓄满伤害:600(+150/Lv)(+1.8Ap) → 600(+180/Lv)(+1.8Ap)

        太乙真人这次被削主要是现在刷钱流太过强势了。新版本以来,太乙真人的被动技能配合新的辅助装效果,对于团队经济的放大效应非常厉害,经常会造成己方经济碾压的情况,所以这样调整应该也是在意料之中吧。

        10.16王者荣耀后羿

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        基础攻击:161(+16.8*英雄等级) → 180(+16.5*英雄等级)

        2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

        官方调整了后羿前期的基础攻击力和技能CD,也是希望他能更快地发育投入战斗,去适应越来越快的对抗节奏,同时也适当降低了后裔后期的伤害。总的来说,后裔算是加强了,应该是能上场了。

        10.16王者荣耀 狄仁杰

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        3技能:减少双抗比例:30% → 50%

        相信很多人已经很久没有看到狄仁杰上场了,这次官方给狄仁杰加强就是要提高自己甚至整个队伍对于大招命中目标的伤害,来弥补狄仁杰本身伤害比较低的特点,这次加强还是不错的。

        10.16王者荣耀典韦

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        1技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

        3技能:伤害:300(+75/Lv)(+1.4Ad) → 300(+75/Lv)(+1.2Ad)

        典韦可以说已经强势了很久了,官方终于还是对他下手了。这次调整降低了典韦后期技能的直接伤害,使伤害更多的通过普攻打出来。这次调整只是降低了技能伤害,普攻伤害依旧非常高,上分还是依旧不错的。

        10.16王者荣耀达摩

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        3技能:二段斩杀伤害:已损16% → 已损12%

        3技能:伤害:150(+75/Lv)(+0.65Ad) →150(+75/Lv)(+0.6Ad)

        达摩也是一位非常强势的边路,这次调整降低了达摩的伤害,降低了他的爆发。但是达摩独特的技能机制使达摩依旧可以很强势,只要技术到位还是能打出很好的效果。

        10.16王者荣耀 花木兰

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        被动:轻剑形态触发印记时的沉默和减速时间:1.5秒 → 1秒

        官方还是觉得花木兰很强势,所以又对花木兰动刀了。这次调整降低了花木兰沉默和减速的时间。这次改动加大了花木兰蹲草、切脆皮的难度,也使得她更加难以在1v1中占得优势,团战时也更加需要看入场时机和入场位置,所以要打出花木兰的作用需要比之前更高的操作和意识了,这对新手来说无疑是一个很大的挑战。

        10.16王者荣耀 项羽

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        基础生命:3062(+261.4*英雄等级) → 2895(+235.5*英雄等级)

        10.16王者荣耀白起

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        基础生命:3113(+324.9*英雄等级) → 3084(+293.8*英雄等级)

        这次调整降低了项羽和白起的基础生命,也就降低了他们的承伤能力。之前他们不仅能扛伤,还能打出非常不俗的伤害,对后排的威胁非常大。现在,他们对后排的输出限制没有那么大了,也算是侧面加强了各位后排英雄们吧。

        10.16王者荣耀裴擒虎

      王者荣耀10.16版本大更新:九位英雄进行调整 射手再次增强

        2技能:开启时伤害:120(+56/Lv)(+0.64额外Ad) → 100(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

        2技能:开启护盾后的持续伤害:30(+14/Lv)(+0.16额外Ad) → 20(+10/Lv)(+0.14额外Ad)

        裴擒虎的刷野效率一直非常高,所以节奏也就比较快,新版本由于部分刷新点怪物数量的增加,一定程度又再次放大了裴擒虎清野效率上的优势,尤其是二技能的AOE与持续输出能力非常可观,所以官方降低了二技能的伤害,更加考验玩家的操作性,稍微降低了裴擒虎的出场率,增加了其他打野的上场机会。

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